Livro: "Blender 2.8 – Guia Rápido"
SINOPSE:
No livro você conhece mais sobre o funcionamento do software e aspectos como:
– Gestão de editores e janelas– Métodos de seleção para entidades 3D– Modelagem poligonal e edição– Ferramentas de transformação e edição para polígonos– Criação de modelos 3D com precisão– Uso de opções especiais como modificadores– Renderização com o Blender Eevee– Render em tempo-real com o Blender Eevee– Criação e configuração de materiais com Eevee– Animação 3D com interpolação– Uso de opções especiais para animação– Editores de animação do Blender– Render de imagens e animações
Os capítulos do livro são todos projetados para ajudar tanto leitores que não tem experiência alguma com o Blender, e artistas que precisam migrar para a nova plataforma.
Quer aprender a usar opções para render em tempo-real com o Eevee? Fazer cenas realistas com animação usando modelos 3D criados especificamente no software?
O Blender 2.8 – Guia Rápido é a melhor opção para começar a usar os recursos da versão 2.8.
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