Livro: "Gamificação: engajando pessoas de maneira lúdica"

SINOPSE:

Jogar está presente de nossas vidas, seja acompanhando o nosso time do coração nas partidas de futebol aos domingos, curtindo um joguinho descompromissado na rede social ou smartphone ou aquele carteado com os amigos no final de semana.
Não importa a idade, todos nós jogamos. Atingir objetivos superando os obstáculos ou adversários é saudável e prazeroso, além de ser absolutamente viciante.
E se pudéssemos adicionar alguns elementos de jogo ao trabalho do dia-a-dia, um aprendizado de idiomas ou processo de vendas, tornando estas atividades tão estimulantes quanto um jogo? Pois nós podemos: O nome disso é Gamificação.

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