Livro: "PRODUÇÃO MULTIMÍDIA: Da idéia para o remake: Teatro, Rádio, Filmagem, Televisão, Internet e muito mais. (Loja Promonet)"

SINOPSE:

O novo manual para profissionais de mídia em Portugal e no Brasil
Nosso principal objetivo é continuar fortalecendo o conhecimento dos leitores. Por isso, decidimos editar este livro eletrônico para todas as pessoas que vêem na produção multimídia um hobby, um sonho, uma profissão ou uma carreira na vida. E como a produção audiovisual não parou de evoluir, de melhorar e surpreender as plateias formadas por milhões de espectadores ansiosos por se informar, entreter e transbordar modos de vida; Este livro tem vários capítulos que ilustram, definem e explicam muitos dos conceitos e procedimentos que são necessários para trabalhar na indústria de televisão e audiovisual, sem deixar de lado os meios primários que estavam dando forma e caráter ao que hoje chamamos de multimídia. Você pode iniciar seus próprios projetos de multimídia ou até gerenciar uma empresa de médio porte como seu próprio negócio.
A bibliografia disponível na Internet sobre as técnicas e processos de produção mais aceitos atualmente foi atualizada com este Manual que não deixou nada pendente, pois todos os tópicos e subtópicos que completam qualquer dúvida que você tem e estão relacionados a isso foram incluídos . É um campo tão influente em nossos dias na sociedade global.
Começando com o capítulo um em que abordamos a história e a origem das invenções da mídia desde a Revolução Industrial até chegar à nossa época contemporânea, onde a tecnologia digital se reuniu e reduziu seu tamanho e aumentou sua capacidade. No segundo capítulo, intitulado “Formatos digitais”, definimos seus tipos de arquivos digitais e os benefícios de usá-los em combinação, além de comentar sobre possibilidades futuras.
Vamos explorar no terceiro capítulo, como os gêneros de teatro, movidos para o rádio, foram aprimorados com linguagem visual e se juntaram à linguagem HTML para projetar através do espaço virtual da Internet, criando uma nova indústria de entretenimento através de videogames. , redes sociais e outros subgêneros para o público mais variado.
“Multimedia Spaces” é o título do quarto capítulo que descreve os lugares organizados com as ferramentas necessárias para profissionais de multimídia. Encontramos também algumas comparações do que foi o processo por meio de equipamentos análogos com a introdução recente e quase definitiva da era digital. Em todos esses capítulos, você encontrará caixas de correio com idéias principais para lembrar e sugerir atividades, bem como para professores e estudantes de cinema.
“Project Development” é outro capítulo deste tema que desenvolvemos desde a concepção da ideia, o processo de roteirista até a versão final de seu roteiro, o início da necessária gestão jurídica e financeira desta etapa e o papel do roteirista. o produtor e muitas outras recomendações sobre como iniciar um projeto com o pé direito.
Outro dos tópicos que não deixamos de fora deste livro são todos os diretores envolvidos na produção, incluindo o produtor de campo, arte, figurino e cenografia, como iluminação, técnicas de fotografia, avanços sonoros e sonoros e música. Descobrimos os segredos de página para página, storyboarding, teaser e coaching de atuação. O capítulo sete é sobre Produção e Filmagem, dividido em mais de dez sub-tópicos. Claro que queríamos dividir as funções precisas também do diretor, seus assistentes e continuistas de acordo com as tendências atuais que introduzem o Data Manager. Na parte final deste capítulo, reunimos um compêndio dos autores e teóricos mais influentes no estudo dos fenómenos sociais promovidos pelo uso do cinema como meio de expressão artística em todo o mundo.
Finalmente, no oitavo capítulo, saberemos como as técnicas de montagem diferem, baseadas expressamente nos conceitos expostos pelas teorias mais históricas cuja evolução até nossos dias permitiu que se sustentasse como fonte de empregos para as economias latino-americanas.

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