SINOPSE:
O avanço da computação dentro das indústrias ocasionaram mudanças nos processos de produção. Diversas máquinas trabalham por comandos computacionais, os produtos são desenvolvidos por meio de uma interface gráfica e os modelos virtuais substituíram os antigos modelos reais. Com os modelos virtuais pode-se criar e simular o funcionamento de produtos antes destes entrarem na linha de produção. Desta forma, grandes projetos como, por exemplo, automóveis, aeronaves, edifícios, que levam a modelos reais com custos elevados, podem ser modelados e simulados virtualmente reduzindo a chance do produto sofrer alguma falha quando produzido. Esta revolução no modo de projetar apresenta grandes vantagens para as empresas principalmente no custo e no tempo de produção. No desenvolvimento de um projeto o Engenheiro deve utilizar de todos os recursos disponíveis para aumentar a confiabilidade deste e diminuir os custos de fabricação. A computação gráfica é um dos recursos disponível que acoplado aos conhecimentos teóricos de engenharia permite a construção de modelos virtuais tridimensionais. Estes modelos virtuais permitem a otimização do fluxo produtivo em todas as suas etapas: desde a concepção e modelagem geométrica do projeto; sua simulação conforme funcionaria na realidade; até chegar às simulações de fabricação deste projeto finalizando com o desenho técnico para fabricação física deste. Para a concepção e modelagem geométrica do projeto são utilizados softwares de CAD (Computer Aided Design) – Projeto Auxiliado/Assistido por Computador. Os softwares disponíveis no mercado permitem a construção de modelos virtuais que podem ser bidimensionais (2D) ou tridimensionais (3D). No caso dos modelos tridimensionais estes são bem próximos dos reais e permitem utilizar recursos de cores, texturas, cortes e animações que salvas em arquivos para leitura de imagens ou vídeos podem ser acessados em qualquer lugar do mundo com a utilização da internet. Os softwares de CAD possuem vantagens como: aumentar a capacidade do projetista permitindo a visualização do projeto como um todo ou de suas peças visando à redução do tempo de síntese do projeto; diminuição do tempo e dos custos para a confecção deste; diminuição dos erros dimensionais; flexibilidade de alterações; criação de projetos de grande complexidade; análise de interferência; cálculo de propriedades geométricas como massa, volume, momentos de inércia, etc., e utilização de bancos de dados de peças comerciais.Resumindo, o que é um fato que a pouco tempo as empresas desenvolviam os projetos utilizando-se de papeis, lápis, borracha e tinta. Dependendo das alterações no projeto era-se necessário apagar e refazer tudo novamente. As alterações em peças obrigavam a alterações no desenho de conjunto e no detalhamento. Atualmente a utilização dos softwares de CAD/CAE/CAM mudaram o formato de trabalho pela substituição dos papeis por folhas digitais e os lápis, borrachas e canetas passaram a serem dispositivos eletrônicos que visam à padronização, otimização, facilitar as atividades de concepção, análise e produção de projetos.Dentro deste contexto, o objetivo principal deste livro é aplicar os conceitos de modelagem gráfica para projetos mecânicos. Para isto este livro utiliza como ferramenta principal um dos softwares de modelagem tridimensional de maior destaque o CATIA®.Este livro contempla diversos exercícios passo-a-passo com nível crescente de dificuldade englobando todas as ferramentas necessárias para a confecção tridimensional de projetos.O livro também apresenta os principais erros cometidos pelos usuários quando da utilização dos comandos do software CATIA.O material presente neste livro é uma compilação das minhas experiências ministrando as disciplinas de Projeto Assistido por Computador e Projeto Aeronáutico Assistido por Computador desde 2009. Esta metodologia foi exaustivamente testada e aplicada nos alunos da Faculdade de Engenharia Mecânica da Universidade Federal de Ube
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